Diseño y edición con software libre: la alternativa libre

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El uso del software libre en el sector editorial es una realidad cada vez más habitual. Permite, por un lado, un ahorro importante para las editoriales en términos de costes de software de maquetación y producción y, por otro lado, supone un avance importante en el ámbito de la autoedición. En este taller los alumnos aprenderán a utilizar aplicaciones como Scribus, Inskape, Gimp, Calibre y FBReader, todas estas aplicaciones para el desarrollo de la producción editorial. Algunas están basadas en software libre y otras son gratuitas. Su uso es amplio, por ejemplo, para crear y distribuir ebooks. Además, estas herramientas generan un flujo correcto de producción, permitiéndonos además crear nuestras propias obras. Gracias a ellas podemos diseñar nuestros propios productos editoriales. 

Este taller consta de 20 horas presenciales y 25 horas de tutorización online en la que los participantes podrán llevar a cabo algunas actividades del taller. Las clases presenciales tendrán lugar del 4-8 de abril en horario de 16.00h a 20.00h. El horario de las clases online está todavía pendiente de determinar. 

Programa

  • ¿Qué  es  el  software  libre?,  una  breve  introducción  a  Linux,  Ubuntu  y  Guadalinex.  

  • Ubuntu  10.4.   

  • Diseño  editorial  con  aplicaciones  libres.  Una  iniciación  a  las  aplicaciones.

  • Scribus.

  • Gimp.

  • InkScape.

  • Creación  de  «libros  digitales» (ebooks)   

Esta actividad forma parte del programa de talleres del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales UNIA, una iniciativa coordinada desde UNIA Prácticas y Culturas Digitales. 

Consulta aquí toda la información del taller

 

Fuente: Universidad Internacional de Andalucía 

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