Máster en Diseño y Programación de Videojuegos en la UEM

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Dentro de la oferta formativa que ofrece la Universidad Europea de Madrid, destacamos el Máster sobre Diseño y Programación de Videojuegos, relativamente veterano, pues va ya por su octava edición.

Está dirigido tanto a profesionales de empresas de videojuegos y licenciados en Informática, Comunicación Audiovisual y Bellas Artes, como a estudiantes con un ciclo formativo de grado superior concluido y especializa al estudiante en las diferentes fases del desarrollo del videojuego, desde la etapa inicial de desarrollo de la idea, al diseño, modelado, captura de movimiento, programación del videojuego, implementación de sonido, inteligencia artificial, físicas, localización y marketing. El programa definido para este Máster incluye conocimientos de áreas de gran proyección laboral y, gracias a la participación de grandes profesionales destacados del sector, aporta un elevado nivel de especialización. El software utilizado en la programación de videojuegos es de última generación.

Su programa formativo engloba dos áreas fundamentales en el diseño y programación de videojuegos: el diseño (modelado de personajes, diseño de entornos, sonido, creación de empresa, marketing y localización) y la programación (C++, motores, engines, APL´s, dispositivos de entrada y salida, físicas, inteligencia artificial y programación para móviles generales, android e i-phone).

El claustro de profesores lo componen en su mayoría profesionales, por citar algunos: Rafael Latiegui, Ramón Nafría o Miguel Ángel Molina, que actualmente ejercen en el sector. Asimismo el director del Máster, Joaquín Ruiz, es a su vez el responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación.

El horario en el que se imparte está adecuado a la actividad profesional y la formación comprende desde el mes de noviembre hasta junio.

Toda la información, aquí.

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