Machinima nueva técnica de bajo coste para el cine digital.
Durante los días del 27 de octubre al 4 de noviembre, ha tenido lugar en París el primer festival de cine virtual, Atopic Festival, en el cual se ha expuesto la película, Vola Vola, del director italiano Berardo Carboni rodada en Second Life, a través de Machinima.
Éste es un término que se refiere a la creación de animaciones utilizando los motores, escenarios o personajes de videojuegos a tiempo real. Su aparición se centra en los años 90, con el cortometraje Diary of a Camper, una partida on-line de Quake. A través de los motores gráficos de juegos como Second Life, Halo o Sims 3, por mencionar algunos, podemos crear nuestras propias películas, usando a los personajes, situaciones, objetos y eligiendo la posición de cámara, para el desarrollo del guión que nos hemos planteado llevar a cabo.
Las animaciones en Machinima también pueden tener otros fines, como el publicitario y siendo el ámbito educativo o formativo uno de sus puntos de interés: medicina, idiomas, historia, literatura... Todos estos temas tienen en este formato un interesante medio de difusión.
Encontramos muchos ejemplos en el aprendizaje de idiomas, la literatura, el teatro y, por supuesto, muchas áreas de las artes visuales, medios de comunicación y producción de películas.Ciertamente es un medio muy barato para realizar videos de distinta índole, ya que no son necesarios actores, ni localizaciones reales, permitiendo al usuario recrear todo tipo de situaciones, ya sean de creación propia, o extraídas de sus libros o películas favoritas, como ocurrió hace poco con el segundo capítulo de la saga de vampiros Crepúsculo.
Actualmente las animaciones en Machinima gozan de gran popularidad, como podemos comprobar a raíz de los festivales existentes.
Para más información puedes visitar :
- ¡SILENCIO, se rueda! - Machinima y Mundos Virtuales
Vosotros que opinaís al respecto ¿veis en este sistema una salida " de bajo coste" al cine actual? Esperamos vuestros comentarios.
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Comentarios
Machinima
Yo estoy empezando a experimentar este mundo del machinima usando Second Life y la verdad las posibilidades son infinitas, por supuesto la calidad varía de acuerdo al hardware que tengamos. Les dejo el link de mi canal en Youtube, por si les apetece visitarlo: http://www.youtube.com/zurixon
Creo que es muy interesante
Creo que es muy interesante ya que es una forma barata de hacer un cine que de otra manera sería muy dificil. De esta manera no sería descabellado que alguién en su casa pueda hacer un "Titanic" a lo James Cameron.
Ciertamente, a nivel de
Ciertamente Lucas, a nivel de usuario "de calle" viene muy bien. Tal como dices, más de uno se hará películas con esta técnica, o por lo menos sus películas favoritas, pero con su toque personal. Tranquilamente, se podría hacer una serie y sacar por la red un capítulo al mes. Igual es hasta más interesante que hacer películas.
Bueno, yo creo que cuando los
Bueno, yo creo que cuando los motores de videojuegos tengan un nivel superior (que no falta mucho) y los escenarios o personajes se vean con mayor definición y calidad, sí que puede ser una alternativa barata para hacer cine. Ahora creo que está en desarrollo, lo cual es importante para evolucionar. Me parece interesante la idea en temas de formacion :)