Los videojuegos del futuro se comprarán en televisión

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"Las consolas tienen los días contados, porque la televisión bajo demanda tomará el testigo de la distribución y el consumo de videojuegos gracias a la comercialización de paquetes temáticos similares a los que ya existen en los canales de pago". Esa es, al menos, la opinión de Alon Shtruzman, responsable de operaciones de Playcast Media, en la ponencia que nos brindó en la VI edición de Gamelab Shtruzman expuso que el negocio de los videojuegos puede cambiar de manos, el experto ha explicado que el cambio radica en crear un nexo entre los creadores de videojuegos y los operadores de televisión de pago compatible con un sistema que permite comprimir los títulos en formatos de vídeo digital y transmitirlos a la televisión del consumidor sin retardo.

Alon Shtruzman comentó : Partiendo de la base de que la televisión "sigue siendo el principal escaparate para que la gente compre contenidos", y de que el deseo del ser humano es divertirse en su sofá, Playcast Media pretende hacer de la televisión de pago el medio de referencia en el mundo de los videojuegos.

Y es que, según Shtruzman, la televisión es el medio que ofrece mayor protección frente a la piratería, al contrario que internet, un medio que no considera ni fiable ni rentable para los creadores y cuyo papel en el universo del ocio interactivo augura que se reducirá a un pequeño nicho de jugadores "hardcore".

El profesional ha atribuido también a la televisión el éxito que los videojuegos han tenido en los últimos 12 años gracias a su migración desde los ordenadores con las consolas. "Las consolas son hoy en día la clave, pero en el futuro no lo serán.

La televisión las reemplazará", ha sostenido. Durante un tiempo proliferaron títulos interactivos para televisión, pero había limitaciones en los descodificadores y su movimiento era muy limitado, por ello ambas industrias no convergieron. Shtruzman ha asegurado que hoy en día con su sistema se puede reproducir con calidad absolutamente todo lo que la televisión pueda hacer con las consolas, incluidas las tres dimensiones.

Planes de futuro

La modalidad de videojuegos bajo demanda a través de un descodificador televisivo ofrecerá la posibilidad de que todos los miembros de la familia puedan elegir los paquetes temáticos que más le gusten.

Shtruzman calcula que cada uno de esos paquetes costaría seis o siete euros y podría accederse a ellos a través de las plataformas de televisión de pago. En la actualidad, Playcast Media sólo funciona en Israel, pero antes de finales de año se habrá instalado en algunos países europeos que el portavoz de la compañía ha eludido precisar. Sus previsiones prevén la implantación de 5 a 10 millones de descodificadores de aquí a tres o cuatro años gracias al cierre de acuerdos con cinco o seis operadores europeos, dos o tres estadounidenses y tres o cuatro asiáticos. El tiempo dirá si el decodificador se convierte en la nueva consola.

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