Españoles en WiiWare

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En 2007 se anunciaba un nuevo canal de descargas para Wii, que complementaría al servicio de videojuegos retro que ya poseía. Este sistema de distribución digital de juegos permitía a compañías desarrolladoras, sobre todo las más modestas, la posibilidad de eliminar costes de producción física, disposición de stock, distribución y logística para permitirles centrarse en el desarrollo de proyectos adecuados a los sistemas de control distintivos de la Wii. De esta forma Nintendo, con este nuevo canal de descargas de juegos y aplicaciones especiales, WiiWare, hacía frente a la competencia de otros similares como Xbox Live Arcade o PlayStation Network, ofreciendo juegos actuales a un bajo coste. El kit de desarrollo cuesta unos 2000 dólares aproximadamente, y los desarrolladores necesitan la aprobación y licencia de Nintendo.
 

Estos juegos y aplicaciones únicamente pueden ser comprados y descargados desde el Canal Tienda Wii desde la sección de WiiWare, mediante el uso de Wii Points, un medio de pago que Nintendo usa para que los jugadores compren juegos y otras características para su consola Wii a través del Canal Tienda Wii.

Una vez descargado el juego o la aplicación, éste aparece en el menú de canales Wii o en el menú de la tarjeta SD, según prefiera el usuario, teniendo el aspecto de un nuevo canal. Además, como hemos comentado al principio, permite emular juegos retro desarrollados para otras consolas como Super Nintendo o Mega Drive, entre otros.

Actualmente existen multitud de títulos desarrollados, algunos realmente populares, como por ejemplo: TV Show King  , Pokémon Rumble, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King o My Aquarium .

Centrándonos más en España, algunos títulos que han salido a través de este canal con éxito merecido son Zombie Panic in Wonderland, que mezcla el horror zombie en un mundo de cuento de hadas, o el premiado NixQuest: Kindred Spirits, un juego de plataformas 2D en un mundo devastado.

Zombie Panic in Wonderland

Una simpática mezcla estética entre lo nipón y el mundo Disney, sumerge al jugador en un mundo de cuento de hadas, donde los protagonistas, deben defenderlo de una invasión de zombis. El juego, un clásico shooter que permite dos jugadores simultáneos, es una creación de la empresa valenciana Akaoni Studio. Cuenta con nueve escenarios generales, tres finales y un número indeterminado de plataformas secretas que los jugadores tendrán que descubrir a lo largo de su partida. La banda sonora proviene de la voz de la cantante de ópera japonesa Miki Moto.

 

NixQuest: Kindred Spirits.

Es un título que ha recibido ya varios galardones como, 'Best Euro Game' en los premios Game In The City o 'Best Indie Game' en el Campus Party 2009. Los responsables de este fantástico juego son Over the Top Games, un pequeño grupo de desarrolladores afincados en el madrileño barrio de Vallecas, que trabajaron anteriormente en Pyro Studios, el estudio responsable de Commandos. Roberto Alvarez de Lara y Mauro López son los programadores y Juan Alvarez de Lara y Enrique Orrego se dedican al plano artístico. En este juego de plataformas 2D tendremos que conseguir que la enigmática diosa Nix, así se llama la heroína, pase volando y planeando nivel tras nivel, contando con la ayuda de los dioses, para encontrar la razón de la desaparición de Ícaro, en el mundo devastado por el Titán Helios.

En el apartado gráfico podemos afirmar que es muy colorista y posee una buena ambientación con clásicos elementos arquitectónicos y culturales de la antigua Grecia. La banda sonora, con importante presencia de instrumentos propios de este período clásico, como el arpa, el santur o el duduk, es obra de Steven Gutheinz.

Además de estos dos títulos, la compañía española EnjoyUp, credores de Chronos Twin y Zombie BBQ, entre otros, ha anunciado su próximo juego para el servicio WiiWare, un título de fútbol llamado EnjoyUp Soccer que llegará en el primer trimeste de 2010.

Este tipo de canales de descargas es un importantísimo medio para empresas más modestas que no alcanzan a tener el presupuesto que requerirían para poder difundir sus creaciones. De este modo, si el producto es bueno, llegan a una gran cantidad público y pueden conseguir captar el interés de otras grandes compañías del sector, lo que propiciaría su lanzamiento a un nivel más internacional. Esperemos que esto anime a más pequeñas empresas de nuestro país, para que aumente el número de títulos de calidad y así fortalecer un sector un poco olvidado en España.

 

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