Universidad de Santiago de Compostela
Solución Técnica
Centro de Producción y Experimentación compuesto por varias unidades especializadas en distintos puntos de la cadena de producción, distribución y publicación de Contenidos Digitales:
- Unidad de formación: Unidad transversal al resto de unidades para la formación específica en contenidos digitales.
- Unidad de producción audiovisual: Estudio de producción avanzado para experimentar en la realización de grabaciones 2D, 3D y 3D estéreo en alta definición HD..
- Unidad de producción y experimentación 3D: Unidad para el desarrollo de producciones 3D que permitan experimentar en el modelado y animación de escenarios y personajes, y experimentar en la captura de movimiento corporal y facial. La unidad estará dotada de sistemas de captura de movimiento, sistemas de realidad virtual y realidad aumentada, un cluster de render profesional y estaciones de trabajo para el modelado y animación 2D/3D, que se utilizarán para la experimentación en producciones 3D que contemplen escenarios virtuales y personajes reales.
- Unidad de videojuegos: Unidad para producir y experimentar en el desarrollo de prototipos de videojuegos, pruebas de concepto y nuevos espacios narrativos, así como el desarrollo de nuevos interfaces para diferentes tipos de plataformas: PC, consolas o dispositivos móviles.
- Unidad de post-producción: Unidad para la edición y postproducción audiovisual de los contenidos generados en la Unidad de producción audiovisual.
- Unidad de almacenamiento y difusión: Unidad para el almacenamiento, distribución y publicación de los contenidos digitales generados por la universidad. Disponible para empresas del sector.
Relaciones con el Sector
- El centro ha recibido el apoyo explícito de diferentes empresas consideradas futuras receptoras de los nuevos profesionales en contenidos digitales, con las que desarrollarán acciones formativas. Algunas de ellas son Bren Entertainment, Agencia EFE, Filmax Animation, Continental, Ficción Producciones, Alia 3D, Clúster Audiovisual de Galicia, R Cable y Telecomunicaciones o la Corporación Radio Televisión Galicia, entre otras.
- Desarrollo del Parque Científico y Tecnológico de Santiago.
- Acciones conjuntas de colaboración con el Sector Audiovisual Gallego a través de la Plataforma Tecnológica Gallega del Audiovisual (i+dea) y de la Plataforma Tecnológica Gallega de las TIC (Vindeira).
Acciones Formativas
Acciones de capacitación definidas tras la identificación de necesidades del sector:
- Master de animación CGI (infografía) impartido conjuntamente entre Bren Entertainment-USC.
- Cursos especializados en: Creación de Contenidos Digitales, Realidad virtual, Realidad aumentada, Efectos especiales para audiovisual, Efectos especiales para animación 3D y videojuegos, Tracking de cámaras para escenarios virtuales, Software específico de animación, Técnicas de inteligencia artificial para animación, arquitecturas cluster y Grid para rendering 3D, Diseño de videojuegos, personajes y guión, Nuevos interfaces para videojuegos, etc.










