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Jornadas sobre Videojuegos MDV-GUEIM 2011 en la UCM

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Durante los días 15 y 16 de diciembre  se celebrarán, en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid, las Jornadas sobre Videojuegos MDV-GUEIM 2011.

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El I curso de Experto en Desarrollo de Videojuego arranca con 22 alumnos

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La primera edición del curso de Experto en Desarrollo de Videojuego ha arrancado con veintidós alumnos. Organizado por la Escuela Superior de Informática del Campus de Ciudad Real parte con el objetivo de potenciar la capacitación profesional para la programación de videojuegos con la intención de cubrir la fuerte demanda de profesionales para cubrir las expectativas del sector

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Investigadores de la URJC desarrollan una terapia con videojuegos contra la esclerosis

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Investigadores de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) desarrollan una metodología terapéutica que combina tele-rehabilitación y el uso del sistema de videojuegos XBOX, con sistema Kinect, que permite jugar únicamente con los movimientos del cuerpo. Los resultados revelan mejoras muy significativas en los pacientes. El avance médico radica en los beneficios tanto económicos como personales que conlleva trasladar el tratamiento de fisioterapia al domicilio del paciente.

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Electronic Arts y la UAH renuevan su convenio para acercar los videojuegos a las aulas

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Tras seis años de trabajo conjunto y la anterior experiencia en el instituto de secundaria Manuel de Falla de Coslada, se continúa la investigación de cómo las comunidades virtuales de algunos videojuegos comerciales facilitan los procesos de aprendizaje relacionados con los contenidos curriculares y la educación cívica.

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Máster en Creación de Videojuegos de la UAB

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El próximo 4 de Octubre dará comienzo la tercera edición del Máster en Creación de Videojuegos de la Universitat Autónoma de Barcelona. El objetivo principal de este curso es formar a los estudiantes en la concepción, las herramientas y los métodos necesarios para la programación y diseño de videojuegos 3D.

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Taller de creación de Videojuegos con Blender Game Engine y Software Libre - Enric Álvarez

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Curso de creación de videojuegos, modelado, animación y lógica de interactivos con herramientas libres, utilizando un acercamiento generalista para la posible aplicación de los aprendizajes a cualquier otra herramienta del ramo.

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Congreso internacional sobre cultura digital en la UJI

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El IV Congreso Internacional sobre Análisis Fílmico, que lleva como título “Nuevas tendencias e hibridaciones de los discursos audiovisuales en la cultura digital contemporánea” se celebrará los próximos días 4, 5 y 6 de Mayo en el 

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Varias universidades valencianas estudian la eficacia de los videojuegos activos

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La Universitat Politècnica de València, la Universitat de València, la Universitat Jaume I, el Hospital General Universitario de Valencia y el Centro de Investigación Biomédica en Red Fisiopatología de la Obesidad y Nutrición (CIBERobn) está desarrollando un estudio sobre la eficacia en la población infantil y adolescente de los videojuegos activos –las llamadas plataformas&nbs

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Creación de contenidos digitales: La infografía en el ámbito profesional

UGR

El curso "Creación de contenidos digitales: La infografía en el ámbito profesional" tiene una duración de 30 horas, y está orientado a alumnos y titulados de Arquitectura, Bellas Artes, Informática, así como a profesionales que estén trabajando en el sector de la animación, entretenimiento, publicidad, museos, ingeniería  y arquitectura, o cualquier otra donde estén interesados en la aplicación de estas técnicas en su actividad profesional.

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Un “comic-lab” y un Festival de Cultura Digital en la programación cultural de la US para el segundo semestre académico

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La Universidad de Sevilla ha anunciado dos iniciativas centradas en la promoción de los contenidos digitales dentro de su programación cultural para el segundo semestre del curso 2010-2011. Por un lado, la US pondrá en marcha un taller-laboratorio “Comic-lab” y, por otro, desarrollará la I edición del Festival de Cultura Digital.

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